CodeLAB
на главную карта сайта обратная связь

Популярные задачи:

#Улучшение быстрой сортировки. (81691 hits)
#Рисование куба. (62520 hits)
#Сохранение данных формы после перезагрузки через куки. (218247 hits)
#"C# и платформа .NET" Эндрю Троелсен (Andrew Troelsen, "C# and the .NET platform"), листинги, код, примеры из книги, исходники. (41627 hits)
#Наибольший общий делитель. (200245 hits)
#"Липкие" окна. (34704 hits)
#Код. (187549 hits)
#Рисование окружности (по Брезенхэму). (36175 hits)
#Логирование в GUI. (34585 hits)
#Программное создание ссылок. (102380 hits)
#Рисование линии (по Брезенхэму). (36024 hits)
#Утилиты. (120035 hits)
#Рисование прямоугольника. (33647 hits)
#Относительный путь к файлу. (42330 hits)
#Двусторонняя карта. (36207 hits)
#Валидация, динамическая проверка заполнения html форм. (213320 hits)
#Глубокое полное клонирование. (38034 hits)
#Доступ ко всем полям и методам. (60479 hits)
#Последовательный поиск и его оптимизации. (48285 hits)
#Работа с камерой. (37953 hits)


Главная >> Каталог задач >> Сортировка >> Пузырьковая сортировка (bubble sort) >>

Шейкер-сортировка

Aвтор:
Дата:
Просмотров: 74826
реализации(C++: 1шт...) +добавить

Шейкер-сортировка представляет собой дальнейшую и довольно качественную оптимизацию пузырьковой сортировки(без знания которой данная задача останется непонятной).

Представим себе еще раз пузырьковую сортировку. При сортировке по возрастанию и направлении прохода по последовательности слева направо - большие числа занимают свои надлежащие места очень быстро: либо уже в пределах этого подхода, либо в нескольких следующих.

Например, имеем: [7,3,4,6] - после первого прохода получим уже [3,4,6,7] - т.о. 7 пройдя через весь массив встало на свое место уже на первом проходе. Другое дело - маленькие числа в данной ситуации: на каждой итерации они продвигаются к своему месту не больее чем на 1 позицию: [7,6,5,2,1] - после 1-ой итерации имеем [6,5,2,1,7], после 2-ой - [5,2,1,6,7] и т.д.

Чтобы избавиться от этого нужно менять направления прохода. На одной итерации проходимся по массиву в одном направлении, на другой - в другом, при этом помня о методах оптимизации пузырьковой сортировки - учитывать также запоминание индекса последних обменов, чтобы не проходиться впустую.

С учетом всего вышесказанного получим:

 псевдокод: Шейкер сортировка  ссылка
  1. left = 1
  2. right = n-1
  3.  
  4. last = n-1
  5.  
  6. /* основной цикл до тех пор пока границы
  7. отсортированных с разных сторон отрезков
  8. не пересекутся */
  9. while left < right
  10. /* проход снизу вверх */
  11. for j = right downto 1
  12. if x[j-1] > x[j]
  13. swap(x, j-1, j)
  14. last = j
  15.  
  16. /* Корректируем нижнюю границу
  17. до которой уже все элементы получились
  18. отсортироваными */
  19. left = last + 1
  20.  
  21. /* проход сверху вниз */
  22. for j = 1 to right
  23. if (x[j-1] > x[j] )
  24. swap(x, j-1, j)
  25. last = j
  26.  
  27. /* Корректируем верхнюю границу
  28. после которой уже все элементы получились
  29. отсортироваными */
  30. right = last - 1
  31.  


Данный сортировка работает быстрее чем пузырьковая, но по-прежнему производительность алгоритма в среднем ~ O(n2), а число обменов вообще не поменялось даже по-сравнению базовой реализацией пузырькового метода. Всеми этими манипуляциями с оптимизацией мы сократили только количество сравнений.

Из преимуществ можно отметить быструю(сравнимую с другими истинно быстрыми алгоритмами) сортировку частично упорядоченного массива.

 

Реализации:

C++(1)   +добавить

1) Шейкер-сортировка на C++, code #25[автор:this]